暗黑天龙八部私服-离岸相隔无言相守

前言 -

对于死亡之翼的到来我相信很多人跟我一样,除了“ohhhhhhhh”和“卧槽”之外说不出别的形容词了,风暴总是能够带来很多未知惊喜,虽然有时候来得晚一点,但是该来的都慢慢实现了。说实话很久没感受到这种热血沸腾的时候了,上一个能带来这种感觉的英雄还是公布“克尔苏加德”的时候呢~

一个“角色”能给玩家带来了多大的影响,多么的直入人心,在另一款游戏里还能不断的期待他的到来是多么开心的一件事。就好像“任天堂明显大乱斗”,也说明了暴雪对于角色的塑造有多么成功,再把这些成功的“角色”放在另一款游戏里。这也正是我一直喜欢《风暴英雄》的原因~当然,最主要的还是因为风暴英雄很好玩!!!

死亡之翼来到时空枢纽后会有什么影响呢?

新老玩家回归 -

除了本身的游戏玩家热情高涨以外,我相信也会有不少曾经玩过风暴英雄的玩家会回归,除此之外可能会有不少其他暴雪游戏的玩家过来尝试。《魔兽世界》自然不必多说,一个资料片CG映入眼帘,《炉石传说》里一句“我就是力量的化身”深入人心,死亡之翼足够影响很多新玩家,如果能与其他游戏联动再好不过了。像当初的风暴2.0一样,这是我所希望的,也渴望风暴的环境能有所改变。

游戏情况 -

我们都知道,每当一个新英雄上线了以后,不管ta强不强、酷不酷、在各种游戏模式下都很难玩上一盘,更别说他是“死亡之翼”了!什么强不强的已经无所谓了,“帅”就够了!大家就都更想玩了~快速模式是排得最久的,不过你可以玩非排名模式和排名模式,比快速要好得多,能不能玩到就看对面BAN的人脸色了,通常会被默认BAN。因为暴雪有一个定律是新英雄上线必须强,必须IMBA,不然就不好玩了~但是我认为死亡之翼应该单独出来,不能被BAN。毕竟都永久不可阻挡了,加上无视队友,直接被BAN掉岂不是很没有面子?你们说是不是。

嘉年华 -

众所周知,每年的暴雪嘉年华总是会带来很多与以往不同的新内容~暴雪自己也说过。比如去年的公布了原创英雄“奥菲娅”,前年的双龙会等。今年也不例外,像“死亡之翼”这样的角色,非他莫属。虽然是在嘉年华前夕,但是也足以证明了风暴组是打算在嘉年华公布的。算是提前给我们带来了惊喜~!

(原创英雄“奥菲娅”)

(“双龙会”)

关于风暴团队 -

“死亡之翼”应该是今年最后一个英雄了,虽然今年只出了4个英雄,但也都是人气非常高的角色,甚至还有一个新的原创英雄。风暴团队的现状处境可能有点困难,包括暴雪整个公司,不过我觉得对于我们玩家来说已经是一份满意的答卷了。至少我是很知足,他们也一直在努力,不断的给我们带来惊喜,我们都热爱着《风暴英雄》!谢谢你们~

我永远喜欢风暴英雄~!

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